Caute, už ste ma počuli viac krát hovoriť o LoL bulletak zasa spomínal HoN (Heroes of Newerth).
Ja vám opíšem trocha League of Legends ktorý je od tvorcov DoTA-y. Ktorý dostal najlepšie hodnotenie od Gamespy, ING , a mnoho daľších.
Ak mi s tými tvoracami nahodou neveríte overte si to na
[You must be registered and logged in to see this link.]Prečo hrať LoL keď môžem hrať DoTA-u ?-Automatické vytváranie hier, aby jste lahko našli dobrú hru
-Možnosť pripojit sa znovu do hry pokiaľ ste boli odpojení
-Kompletne nový hratelní hrdinovia
-Client-server network model bez výhod hosta
-Rozšírené štatistiky
-Možnosť vzdať hru
-In-game interface a ovládání prispôbené priamo tomuto typu hier
-Account-level postup, pridávajúce mimoherné stratégie a úpravy známe ako summoner system
-Pravidelné updaty s novým obsahom!
-Vylepšená mini-mapa která Vám znázorní pohyb Vašeho hrdiny
-Rôzne mapy, (Summoner’s Rift, Summoner’s Rift: Winter, Twisted Treeline, The Proving Grounds)
-Vlastnosti ktoré robia ľahkú pro nováčikov (game tutorial, boti, doporučené itemy)
-A mnoho viac!
Rozdiely v hernom štýle medzi Lol a DoTA :- je viac agresvnejšia (viac PvP ako dzunglenia alebo creepenia)
- je aktivnejšia (viac many , menšie CD , proste viac hry ako campovania)
- má „Krovie“ (trávu v ktorej ste ,,neviditelný" kým k vám nedôjde iný hrdina alebo sa neukažete útokom)
- viac týmová hra (Support Summoner Spelly , zkúsenosti za veže atd [bonusy In-Game])
- meta-game zvanou summoner system (ako su body mimo hry za ktoré si kupujete hrdinov, boosty , runy , atd.)
V LoL nieje Denying - pýtate sa Why ?! my answer is -
- Zvyšovalo to nevývaženosť hrdinou
- Zpomaľovalo to hru ako takú (nie lagy a fps)
- Zabíjať vlastných ? kde to sme ?!
-Riot Games sú vojnový nadšency a veteráni z DoTA-y , Starcraftu , WoW a Warcraftu k pôvodnemu týmu severnej ameriky sa pridali aj Európania a Azijčania.
-pár veteránov :
Tom “Zileas” Cadwell (Design Director) - hlavný Desinger WoWka , dohliadač na vývaženosť Warcraftu : tFT
a elitný hráč Starcraftu
Shawn “Babagahnoosh” Carnes (Lead Creative Designer) - jeden z tvorcou Wizard of the Coast, jeden z desingerov WoWka a hlavný desinger WoW : TCG , je zodpovedný za všetkých unikátnych hrdinov.
[You must be registered and logged in to see this link.]